අයිස් ක්රිඩා උළෙල

අයිස් රෝගල උපන් දින සැලසුම් කිරීම අයිස් මත ධාවනය වන විට මෙම කී්රඩා තරඟ කීපයක් හොඳයි.

හතර කෝනර්ස්

මෙම ක්රීඩා කිරීම සඳහා අයිස් රංගනයේ සෑම කොනකටම අංකනය කරන්න. කඩදාසි කුඩා කැබැල්ලක් ලියන්න සහ අයිස් සක් එක ඇතුලත තබන්න. ඊට පස්සේ සංගීතයට කී්රඩා කරනවා. සසම්භාවී කාල පරිච්ඡේදවල සංගීතය නතර කිරීම. සංගීතය නතර කරන විට සෑම කෙනෙකුම කොන් එකකට සෙවිය යුතුය.

අයිස් කූඩුවෙන් පිටතට එක් කරගනිමින් අංක හෝ වර්ණය කැඳවන්න. එම කොනෙහි සිටින හැමෝම ක්රීඩාව ඉවත්වේ. එම කඩදාසි නැවත සක්මන් කිරීම සඳහා නැවත ලියන්න, නැවතත් සංගීතය ආරම්භ කරන්න. එම ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ.

ස්ට්රෝට් රෙකෝට්

මෙම ක්රීඩාව අත්හිටුවන නර්තනයේ සම්භාව්ය පක්ෂි ක්රීඩාවට සමානය. කෙසේ වෙතත්, නර්තනය වෙනුවට, ඔවුන් කැමති ඕනෑම ආකාරයකින් සංගීතයට ගමන් කරමින් සිටින අතර, සමහර විට ඔවුන්ගේ ප්රියතම ධාවන තරඟ ධාවනය කිරීමේදී. සංගීතය නැවත්වන විට සියලුම සගයන් තැන්පත් විය යුතුය. ෆ්රීඩම්හි අවසන් ක්රීඩකයා ඉවත් වේ. සියල්ලම තෙක් ධාවනය වේ, නමුත් එක් ක්රීඩකයෙකු කැඳවා ඇත. අයිස් මත සිටින අවසන් ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ.

ස්කොටේ චේන්

කොංග්රා රේඛාවක් නිර්මාණය කරන විට, එකිනෙකා සමඟ ඉණ බැඳගෙන කුඩා දරුවන්ට ඉරියව් කරන්න. යම් සංගීතයක් රඟපායි. දම්වැල් ආශ්රිතව ළදරුවන් රඳාපවතින්න. සංගීතයේ වේගය ක්රම ක්රමයෙන් වැඩි දියුණු කරන්න, සංගීතය සංගීතයේ වේගවත් කිරීම සඳහා සෝටර්ටර්වරුන්ට අභියෝග කරන්න.

දම්වැල් කැඩීමට හෝ ලිස්සා යන ඕනෑම දරුවෙක් ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ධාවන ක්රීඩා වේ. ඔවුන් ජයග්රාහකයින් වේ.

ග්ලයිඩර්ස්

ළමයින් දෙදෙනෙක් එකම ආරම්භක රේඛාව පිටුපස ඉන්නවා. ආරම්භක සංඥාවෙහිදී, මෙම සරඹීන් තුන්වන ඉසව් තුනක් ගත හැකි අතර පසුව ඒවා නතර වන තෙක් අයිස් මත තල්ලු කරනු ඇත. අනිත් ක්රීඩකයා පිටතට යන අතරතුරම දුර ඈත සිටින ජයග්රාහකයා ය.

සෑම කෙනෙකුටම හැරී ඇති තෙක් දෙදෙනෙකුගේ යුගවල මෙවැනි තරඟකාරිත්වයක් පවත්වා ගන්න. ජයග්රාහකයන් සියලු දෙනා එකිනෙකා සමඟ තරඟ කිරීමට එකිනෙකා සමඟ තරඟයක් ජයගත හැකි දැයි බලන්න. එය වඩාත් අභියෝගාත්මක දෙයක් කිරීම සඳහා, ඔබ දෙවන පංතියේ සෝට්ස් තරඟකරුවන් එක්-අඩි-ග්ලයිඩේ තරඟයට පැමිණෙනු ඇත.

අයිස් අර්තාපල්

මෙම ක්රීඩාව උණුසුම් අර්තාපල් සාම්ප්රදායික සාම්ප්රදායික ක්රියාකාරකම් වලින් පසු හැඩගැස්වෙන නමුත් අයිස් මත ක්රීඩා කිරීමට නවීකරණය කර ඇත. ඔබේ ක්රීඩකයන් රෝදය වටා නිදහස් අවුලා ඇත. ඔවුන් ස්කැට් කරන විට, අහම්බෙන් පැනියකට පෙණෝල් බෝලය විසි කරන්න. එම ක්රීඩකයා ඔහුගේ පන්දුව යොමු කිරීම සඳහා පළමු ක්රීඩකයාට පන්දුව යොමු කළ යුතුය. සංගීතය නැවත්වන තුරු දඟ පන්දු යුවළට දුවන්නාවූ ළමයින් දිගටම ගමන් කරයි. සංගීතය නතර කරන විට බෝලය අල්ලාගෙන සිටින්නේ කවුද? එක් ක්රීඩකයෙක් පමණක් ඉතිරි වන තුරු මෙම ක්රීඩාව දිගටම සිදු වේ. එම දඟරය ජයග්රාහකයා වේ.

Trinket නතර කරයි

කුඩා කඩදාසි මත අයිස් කූඩැන්ඩ්රියේ ස්ථාන කිහිපයක නම් ලිවිය යුතුය. රේඛාවට අනුව, මෙම ස්ථානවලට රතු රේඛාව, පිවිසුම් දොරටුව, සහන පදනම මත සමීපතම ස්ථානයට ඇතුළු විය හැකිය. සංගීතයට සවන් දෙන්න. සංගීතය නතර කරන විට ස්ථානයක් ඉවත් කර සොරුන් වෙත කියවනු ලැබේ. එම ස්ථානයට සමීපතම දම්වැල්වරයා සතුව තිළිණයන් ත්යාගය දිනා ගනී.

නායකයා අනුගමනය කරන්න

මෙම ක්රීඩාව නායකයා අනුගමනය කරනු ලබන සුප්රසිද්ධ විද්යාලයීය කීඩාවට සමාන ය. සෙල්ලම් කිරීමට අයිස් මත සෙවණන්න. නායකයා වීමට තෝරා ගන්න. එම ක්රීඩකයා මීටර් කිහිපයක් පමණ ඉසිනු ඇත, ඇය ඇගේ හොඳම චිත ශිල්පී ශිල්ප ක්රම ක්රියාත්මක කරයි. අනෙක් සියලුම ක්රීඩකයන් සිය දුර ධාවනය කරන විට එකම පියවර නැවත නැවතත් සිය නායකත්වය අනුගමනය කළ යුතුය. නායකයා අනුකරණය කිරීමට අපොහොසත් වන ඕනෑම ක්රීඩකයෙක් ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. සියලුම ක්රීඩකයන්ට නිවැරදි නායකයා අනුගමනය කළ හැකි නම්, නායකයා පිටතට ගොස් නව නායකයා තෝරා ගනු ලැබේ. එක් ක්රීඩකයෙක් තෙක් ධාවනය වේ. එම දඟරය ජයග්රාහකයා වේ.

අයිස් වචන

කුඩා කඩදාසි මත අයිස්-ස්කී කිරීම සමග සම්බන්ධව ඇති වචන කිහිපයක් ලිවිය යුතුය. ඒවා ඉරීම හා අයිස් රෝල් එක ඇතුලත තබන්න. සියලූම ක්රීඩකයින් තරමක් දුරට රැස්වෙති.

එක් ක්රීඩකයෙක් ස්කයිට් සිට කඩදාසි තෝරාගත යුතු අතර, එය වචනයෙන් බලමින් (එය ශබ්ද නගා නොකියන) සහ පසුව ස්කැට් කිරීම "එය ඉඟි කරන්න". අනිත් ක්රීඩකයන් අයිස් මත ලියන වචනය අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කිරීම සඳහා ස්කේටර්ගේ පාද චලනය කළ යුතුය. නිවැරදිව අනුමාන කරන පළමු ක්රීඩකයා ඊළඟ වතාවේ සක්මන් සහිත වචනයක් ලිවීම සිදු කරයි. භාවිතා කිරීමට වචන සඳහා යෝජනා කීපයක් අයිස්, සපත්තු, ඉලක්කම් 8, රින්ග්, බ්ලේඩ්, උපන් දිනය (උපන් දින සැමරීමක් නම්), සහ පොදු සංඛ්යා ස්කෑන් කිරීම යන වචන විවිධ වේ.

අයිස් සැලය

පක්ෂ අමුත්තන් ඔවුන්ගේ සපත්තු ඉවත් කර රවුමක වාඩිවී සිටින්න. එක් ක්රීඩකයෙකු අයිස් කූට යුගලක් හසුරුවන්න. යම් සංගීතයක් වාදනය කරන්න. සංගීතය වාදනය කරන විට, සොරකම් කරන ක්රීඩකයා ක්රීඩකයාට දැමිය යුතුය, ඔවුන්ව රැවුල දැමීම, ඉන්පසු ඒවා ඉවත් කර, ඒවා ඉවත් කිරීම සහ ඇයගේ දකුණු පස ඇති ක්රීඩකයාට ලබා දීම. දෙවන ක්රීඩකයාද එසේ කළ යුතුය. රුවල් වටය හරහා රවුම වටා සම්මත කර ගන්නා විට, ක්රීඩකයන්ට ඔවුන් ඉක්මනින් පිටතට යාමට සහ ඒවා අක්රිය කිරීමට හා වේගයෙන් ගමන් කළ යුතු අතර, සංගීතයේ නාදය ඕනෑම වේලාවක නතර වේ. එක් ක්රීඩකයෙක් පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ක්රීඩාව පවතිනු ඇත.

අයිස් ස්කීට් චාරාඩ්ස්

කණ්ඩායම් දෙකකට අමුත්තන් වෙන් කරන්න. ක්රීඩකයෝ කතා නොකළ යුතු අතර, ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්ට උපකල්පනය කිරීමට හෝ අයිස් තල පදම් කර දැමිය යුතුය. ක්රීඩකයන් විසින් කළ යුතු ක්රියාවන් ගැන යෝජනා කීපයක් නම් අයිස් ක්රිඩා චිත්රපට, ප්රසිද්ධ චිත ශිල්පීන්, ඔලිම්පික් ඉසව් සහ විවිධාකාර ස්ලයිටින් ක්රිඩාව.

ස්කේටර් මත ස්කැට් පටිගත කරන්න

පෝස්ටර් පුවරුවක විශාල රූපයක් මත රූප දර්ශනයක රූපය ඇඳීම. එක් එක් ඉසව්වෙන් ඉවත් කරන්න. පෝස්ටර් පුවරුවකින් තවත් කැබැල්ලක සෝඩේ හැඩය කපා දමන්න. දිලිසෙන ක්රීඩකයෝ සහ දිලිසෙන පුවරුවේ පියන මතට කූඩුව සවි කිරීමට ඔවුන්ට අභියෝග කරන්න.