ළමුන් සඳහා බේස්බෝල් ගේම් ක්රීඩා

බේස්බෝල්හි තේමාවක් සඳහා ඔබ සලකා බලන්නේ නම්, බේස්බෝල් ක්රීඩාව ඔබේ ලැයිස්තුවට ඉහලින්ම තිබේ. කෙසේ නමුත් සැබෑ පන්දු ක්රීඩාවක් ඉටු කර ගත නොහැකි වුවද, ඔබේ අමුත්තන්ට විනෝදාස්වාදය සඳහා අතිරේක අදහස් සොයන්නේ නම්, මෙම බේස්බෝල් කී්රඩාවේ එකතුවක් එතරම් විනෝදයක් ලබා ගත හැකිය. එය ඔබට හුදෙක් MVPP හි මාතෘකාව ( වැදගත්ම පක්ෂයේ සැලසුම්කරු).

බේස්බෝල් නිලනි රිලේ

මෙම ක්රීඩාව සෙවීම සඳහා ඔබට පහත සඳහන් අයිතමයන් දෙකකි: බේස්බෝල් ජර්සි, කැප්, සහ අත්වැසුම්.

නාට්යයේ එක් කෙළවරක දී අයිතම සකස් කරන්න. කණ්ඩායම් දෙකකට කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදෙන්න. සෙල්ලම් අවකාශයේ අනෙක් කෙළවරේ ඒවාට සරිලන සේ. මෙම තරඟය ආරම්භ වන්නේ පළමු පන්තියේ ක්රීඩකයින්ට තම ක්රීඩකයන්ට ක්රීඩා කරමින් සිටින අතර ඒවාට ධාවනය වන ධාවන පථය වෙත දිවෙන ධාවන තරඟ වලදී ය. ඉන්පසු එම උපකරණ ඉවත් කළ යුතු අතර ඊළඟ ක්රීඩකයන්ට එය යැවිය යුතු අතර, එම අයිතමයන් එම අයිතමයන් ධාවනය කර ධාවනය කරන විට නිල ඇඳුම ඉවත් කර තෙවැනි ක්රීඩකයන්ට පේළියට යැවිය යුතුය. මෙම ක්රීඩකයින්ගේ නිල ඇඳුම අඛණ්ඩව ධාවනය වන තුරු ධාවන තරඟය ධාවනය වන තුරුම මෙම ක්රීඩාව දිගටම සිදු වේ. මෙම කර්තව්යය සම්පූර්ණ කිරීමට ප්රථම කණ්ඩායම ජය ගනී.

වර්ජනය අවසන්

ගසක ශාඛාවක් සිට හුලොප් හෝ පැරණි ටයර් වැනි මුදුවක් එල්ලා තබන්න. වළල්ලෙන් අඩි කිහිපයක් ඈතින් බිමක් ලියාගන්න. ක්රීඩකයන්ට රේඛාව පිටුපසින් සිටින අතර, වළල්ල හරහා බේස්බෝල් තුනක් තල්ලු කිරීමට උත්සාහ කරයි. සෑම බෝලයක්ම වර්ජනයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. සෑම වර්ජන තුනක් ලබා ගන්නා ඕනෑම ක්රීඩකයෙක් සම්මානයක් දිනා ගනී.

ආරක්ෂිත පදනමක්

බේස්බෝල් දියමන්ති සෑදීමට කඳවුරු හතරක් සකසන්න, නමුත් ඔවුන් සාමාන්යයෙන් වඩා විශාල බවට පත් කරන්න. එවිට කුඩා දරුවන්ට එක් එක් කෙනාට එකට සිටීමට හැකි වේ. ඔබට කඳවුරු සෑදීම සඳහා කාඩ්බෝඩ් හෝ පෝස්ටර් පුවරුව භාවිතා කළ හැකිය.

ඔබේ පක්ෂ ආගන්තුකයින්ගේ දියමන්ති වටා නටා ගායනා කරන විට සමහර සංගීතය වාදනය කරන්න. තවද, සමහරක් වොෂිංටන් බේස්බෝල් වනාන්තර සහ බැලූන් ප්රදේශය තුලට ප් රවේශනය කළ හැකි අතර එම සංගීත භාණ්ඩය ලෙස බැලූන බැලුවොත් ඒවා බැලීමටද හැකිය.

අහඹු කාලවල සංගීතය නතර කරන්න. සංගීතය හදිසියේම නැවැත්වූ විට, ළමයින් බිම මත රැඳී සිටිය යුතුය. පාදය මතට පැමිණි අවසන් දරුවා පිටතට යනු ඇත. Play එක දිගටම ක්රියාත්මක වන්නේ එක් ක්රීඩකයෙක් පමණි. ක්රීඩකයන්ගේ ගණන පහත වැටුණ බැවින්, දියමන්ති වෙතින් සමහර කඳවුරු ඉවත් කිරීමෙන් හෝ කුඩා ප්රමාණයේ විශාල කඳවුරු වෙනුවට ආදේශ කිරීමෙන් ක්රීඩාව අභියෝගාත්මක විය හැකිය.

නිවස ධාවනය

පිතිකරැවන් පිතිකරුවෙකුගේ පිතිකරුවෙකු පිටුපස සිටිනු ඇත. පළමු පේළිය සිට අඩි කිහිපයක් පයින් තවත් රේඛාවක් ඇඳගන්න. මෙය ගෘහ ධාවන රේඛාවයි. පිතිකරුවෝ පන්දුවට පහර දෙන අතර විෆ්ලර් පිතිකරුවෙකුගේ පන්දුවකට පහරක් එල්ල කරති. නිවසේ ධාවන පථයේ බෝලයකට පහර දෙන ඕනෑම කෙනෙකුට නිවසක් ධාවනය වන අතර ත්යාගය දිනා ගනී.

කණ්ඩායම් තරගයක් සඳහා කණ්ඩායම් දෙකකට කණ්ඩායම් වෙන් කිරීම. එක් එක් කණ්ඩායමට කඩුල්ලක් සහ පන්දමක් ලබා දෙන්න. කී්රඩකයෝ පන්දුවට පහර දෙති. ගෙදර ධාවන පථයේ බෝලයක් එල්ල කරන සෑම අවස්ථාවකදීම, එම ක්රීඩකයාගේ කණ්ඩායමක් ලකුණු කර ඇත. වට රවුම නවයකින් පසුව වැඩිම පදක්කම් සහිත කණ්ඩායම ජය ගනී.

වර්ජනය නැති Tag

මෙම ක්රීඩාව තුළ එක් ක්රීඩකයෙක් කෝටරයක් ​​ලෙස තෝරා ගනු ලැබේ. විනිසුරුවන් වීමට ඔබට වැඩිහිටි යුවලක් අවශ්ය වනු ඇත. කෝල්ඩර්ගේ කාර්යය වන්නේ අනෙක් ක්රීඩකයන් වර්ජනය කිරීමට උත්සාහ කිරීමයි.

කෝල්කර් පයින් බෝලයක් දෙන්න.

සෙසු ක්රීඩකයන් සෙල්ලම් කරමින්, බෝලය සමග "ටැග්" ලබා ගැනීමට උත්සාහ නොකරයි. පන්දු යවන්නා විසින් පන්දුවට පහර දෙමින් තවත් ප්ලේයර් පුවරුවක ස්පර්ශ කිරීමෙන් එය ස්පර්ශ කිරීමෙන් හෝ ස්පර්ශ කිරීමෙන් හෝ බෝලයක් මගින් ඔහු විසින් ටැග් කර තැබීමෙන් ය. යමෙක් ක්රීඩකයා විසින් කුකුළා විසින් සටහන් කර ඇති විට, ඔහු වැඩ වර්ජනයක් ලබයි. විනිසුරුවන් ක්රීඩකයන්ට එරෙහිව සිදු කරන ලද පහර දීම් පිළිබඳව අවධානය යොමු කරයි. කෝල්ඩර් තවත් ක්රීඩකයෙක් පහර දෙන විට (ඔහු තුන් වතාවක් සලකුණු කරන්න) එම ක්රීඩකයා පසුව කෝටිය බවට පත්වේ.