මෝර තේමාවක් සාදමින්ද? ඔබේ අමුත්තන් විනෝදයෙන් පිහිනීම සඳහා මෙම ක්රියාකාරකම් වලින් සමහරක් උත්සාහ කරන්න.
10 න් 01
මෝරෙකුගේ ජාවාරම්
කුඩා ළමුන් සඳහා ප්රමාණවත් තරම් කාඩ්බෝඩ් පෙට්ටියක් ඉහළ හා පහළ පතුල ඉවත් කරන්න. ප්රවේශය හා පිටවීම වැනි විවෘත පැතිවලින් එය උමඟක් ඇති වන පරිදි බිම පිට කොටුව තැබිය යුතුය. උමගෙහි එක් එක් පැත්තට මෝරෙකුගේ රූපයක් සහ රූපයක් ඇඳීම. මෝරකු පිටුපස පෙල ගසමින් සංගීතයට සවන් දිය යුතු ය. සංගීතය නැවත්වන තෙක් ළමුන් මෝඩය හරහා ගමන් කරති. සංගීතය අවසන් වන විට මෝර මුඛයෙන් අල්ලා ගත් ක්රීඩකයා ක්රීඩාවෙන් පිටතට පැමිණේ. මෙම ක්රීඩාව දිගටම පවතියි නම් එක් ක්රීඩකයෙක් මෝරෙකුගේ හකු ගලනු ලැබේ.
10 න් 02
ෂාක්ස් එදිරිව. ඩොල්ෆින්
කණ්ඩායම් දෙකකට ක්රීඩකයන් වෙන් කිරීම: මෝරුන් සහ ඩොල්ෆින්. ඩොල්ෆිනය නටන්න ඉඩක් ඇති අතර මෝරුන් බිම වාඩි වී සිටිය යුතුය. බබිලෝන කීපයක් (මේ මත්ස්යයන්) ගිලගන්න. ඩොල්ෆින්ගේ කාර්යය වන්නේ බඩගින්නේ සිටින මෝරුන්ගෙන් ඈත්ව සිටීමයි. ඩොල්ෆින්වල මසුන් ඇල්ලීම හා මසුන් ඇල්ලීම (ඔවුන්ට එය නොකල හැකි ය), මෝරුන් වටේට බිම වැතිරීමෙන් දඩයම් කළ හැකිය. මෙම මෝරුන් විසින් බැලුනයන් අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කළ යුතුය. සෑම බෝලයක්ම මෝරුන්ට පානය කිරීම සඳහා එක් පේදුරු ලකුණු කරන්න. කාල සීමාවක් පසු ඩොල්ෆින් සහ මෝරුන් ස්ථාන මාරු කර නැවත එකම වේලාවට සෙල්ලම් කරන්න. බොහෝ බැලූන් පානය කළ මෝරුන් කණ්ඩායම ජය ගනී.
03 සිට 10 දක්වා
ෂාක් පාට හිස්මෝරට් තේමින උපන් දින සැමරුමක අමුත්තන්ට උත්සව සමය තුළ පැළඳිය හැකි අතර ඉන්පසු සමරු සිහිවටනයක් ලෙස නිවෙස් රැගෙන යයි. විවිධ මෝස්තර සහ තීන්ත ආලේපන දරුවන්ට ඔවුන්ගේ මෝරුන්ට අලංකාර කිරීම ගැන නිර්මාණශීලී වීමට හැකි වනු ඇත.
04 න් 10
ෂාර්ක් ජෝ ඡායාරූප
විශාල කඩදාසි තලයක් මැදින් කුහරය කපා. ප්ලාස්ට් ඉතිරි රවුමේ ඇතුළත මායිම වටා මෝර දත් හැඩය කපා. කඩදාසි පිඟානේ මෝරුන්ගේ කකුල් සාදා ගන්න. ඒ නිසා ළමයින්ට මුහුණු ආවරණ මෙන් ඔවුන්ගේ මුහුණු දක්වාම තබා ගැනීමට හෝ මෝරෙකුගේ කකුලේ හැඩයට ඇටකටු හකු ඇඳීමට හැකිය. මෝරෙකුගේ හකුලුවලින් ඔවුන්ගේ මුහුණු සමඟ ඡායාරූප ගත කරන්න, අමුත්තන්ට එය පසු ගෙදර ගෙනිය හැක.
10 න් 05
ෂාක් වෝලී
සංචිතයක් සඳහා විනෝද වීම, මෙම ක්රීඩාව සාම්ප්රදායික වොලිබෝල් වැනි ක්රීඩා ලෙස ධාවනය වන නමුත් එම ලකුණු ආපසු හරවනු ලැබේ. වොලිෙබෝල් ක්රීඩාවේ මෝරෙකුගේ මුහුණක් අඳින්න. ක්රීඩකයන්ට මුහුදේ මෝරුන්ව තබා ගත යුතු අතර, එමගින් දැලෙන් පිටතදී වොල්ටීයම් කර තබන්න. බෝලය වැටී ජලයට පහර දෙන විට, එය පහළට දැමීමට ඉඩ දෙන කණ්ඩායම, මෝරුන් බයිට් යනුවෙන් හඳුන්වන ලක්ෂ්යයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. මෝරුන් පස්දෙනෙකුගේ ලකුණු ලබාගත් පළමු කණ්ඩායම තරගය පරාජය කරයි.
10 න් 06
ෂාක් බයිට්
මෙම ක්රීඩාව ස්පර්ශ කල ටැගය ලෙස ධාවනය වේ, නමුත් එය "එය" ක්රීඩකයා වෙනුවට "මෝර" වෙනුවට. මෝරෙකු "ඇටකටු" (ටැග්ස්) ක්රීඩකයෙකු වන විට, එම ක්රීඩකයාගේ උපකාරය සඳහා බලා සිටිය යුතුය. තවත් ක්රීඩකයෙකු මෝරෙකු බයිට්වලට සුව කිරීම සඳහා ශීත කළ ක්රීඩකයාට තැබිය යුතුය. එක් ක්රීඩකයෙකු තුන් වතාවක් උදුරා ඇති තෙක් ක්රීඩාව නතර වේ. තෙවන මෝර බයිට් එකට එම ක්රීඩකයා මෝරා බවට පත්වෙයි.
07 සිට 10 දක්වා
මෝරුන් සංග්රහ කරන්න
පෝස්ටර් පුවරුවකින් මෝරෙකුගේ හැඩය කපා දමන්න. මුඛයේ ඇති විශාල සිදුරක් කපා දමන්න (මෝරෙකුගේ දත් සමානවන පරිදි සිදුරු-විවරය වටා සිග්-ජෝග රටාවක් කපා). මෝරුන්ගේ ඉරියව්වෙන් හා කුඩා දරුවෙකුගේ මෝරුන්ගේ මුඛය තුළට තල්ලු කිරීමට උත්සාහ දරති.
10 න් 08
ෂාර්ක් ප්රහාරය
මෙම ක්රීඩාව ඉටු කිරීම සඳහා වැල්ලේ මෝරෙකු භාවිතා කරන්න. ළමයින් රවුමක (වාඩි වී හෝ නැගීසිටි) රැස් කරන්න. කිසියම් සංගීත කණ්ඩායමක් සෙල්ලම් කිරීම සහ ක්රීඩකයන් රවුම වටා අහිතකර අන්දමින් ඉවතට විසිකර ඇත. සංගීතය නතර කරන විට මෝරෙකු අල්ලා ගන්නා ක්රීඩකයා ප්රහාරයේ ගොදුරක් වන අතර එය ක්රීඩාවෙන් පිටතට ගෙන තිබේ. එක් ක්රීඩකයෙක් පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ඉදිරියට යන්න.
09 න් 10
මෝරුන් බැලීම
මෙම ළමයින්ට හිතකර මෝරෙකුගේ රූපවාහිනිය හෝ රූපවාහිනී සංදර්ශන නරඹන අයගේ දරුවන් සොයා ගැනීම.
10 න් 10
ෆින්
මෙම බූරුවා බූරුවෙකුගේ පයිසාං හි සම්භාව්ය ක්රීඩාව ලෙස ක්රීඩා කරන නමුත් මෙම ක්රීඩාව විශාල මෝරු රූපයක් සහ බූරුවෙක් හා වලිගය වෙනුවට fin එකක් භාවිතා කරයි.