සවන් දෙන්න! සවන් දෙන්න! සියලුම නයිට්වරුන්, කුමරියන් සහ රාජකීය ජනතාව රැජිනගේ නියෝගයෙන්, මධ්යතන යුගය තරඟයක් සඳහා බලකොටුවේ මළුව දක්වා කැඳවනු ලැබේ.
හේයි, අම්මා, අම්මා ඔයාට නයිට් එකේ නයිට් සහ කුමාරිකාවන්ගේ කී්රඩා සෙල්ලම් කරන්න ඕනේ!
රෝයල් රිලේ
ඔබේ නයිට්වරු හා කුමරු සමඟ රාජකීය දිවීමේ තරඟයක් පැවැත්වීම සඳහා, ගැහැණු ළමයින් එක් කණ්ඩායමකට එක් කර ගත යුතු අතර පිරිමි කණ්ඩායමක් තවත් කණ්ඩායමකට එක් කරන්න.
කුමන ඇඳුම් කට්ටලයක් සහ නයිට් ඇඳුම් නැරඹීම සඳහා කණ්ඩායම් කිහිපයක් සිට.
තරඟයේ ආරම්භයේ දී, එක් එක් කණ්ඩායම සඳහා පේළියක පළමු ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ඇඳුම් පැළඳුම් සඳහා ධාවනය කළ යුතුවේ. ඒවා මතට ගොස්, ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම් වෙත ආපසු තරඟ කිරීම. පසුව ඔවුන් ඇඳුම් පැළඳුම් ඉවත් කර දෙවන පෙළේ ක්රීඩකයන් වෙත භාර දෙනු ඇත. මෙම ක්රීඩකයන්ගේ ඇඳුම් වර්ග, ඇඳුම් පැළඳුම්, ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලයක් අඳිනු ලබන ස්ථානයට රැගෙන යන අතරමගදී ඔවුන් රැගෙන යන අතර පසුව ඔවුන් කණ්ඩායමට නැවත පැමිණීමට නියමිතය.
මෙම නැවැත්වීමේ ධාවන තරඟය ළමයින්ගේ ඇඳුම් ඇඳීම හා ඇඳීම අඛණ්ඩව සිදු කරයි. සෑම අයෙකුටම ඔවුන්ගේ ඇඳුම් ඇඳීමට පළමු කණ්ඩායම සමත් විය.
ඩ්රැගන් පින්ටා
පින්ටා සෑම විටම ළමා සාදයක් සඳහා විනෝදජනක ක්රියාවක් වේ. ඩ්රෝන් පින්ටා යනු මව්පියන්ට පක්ෂි අවකාශය වටා රැඳවිය හැකි බැවින්, පින්ටා සැරයටිය "මරා දැමීමට" කාලය පැමිණෙන තෙක් නයිට්වරු සහ කුමරුගේ පක්ෂයට ආකර්ෂණීය එකතු කිරීමකි.
මැජික් පිඹුර
නයිල් ක්වීන් පාර්ශ්වික ඉඩ මත ඇතිවන බව ඔබේ නයිට්වරු හා කුමාරිකාවන්ට පවසන්න. ගමේ සිට නිදහස් කළ හැකි එකම මාර්ගය වන්නේ චාල්ස් ඔසවා ගැනීමට මැජික් කෝප්පයක් නිර්මාණය කිරීමයි. ඔවුන් පොටෑසියම් කාණ්ඩයක් මිශ්ර කිරීමට අවශ්ය අයිතම සඳහා ගවේෂකයෙකු-දඩයම් වර්ගයක් සඳහා ඔවුන් උනන්දු වන්න. අමුද්රව්ය එකතු කරගත් පසු, ඔවුන්ගේ උල්පත කර ගන්න.
පලතුරු යුෂවලින් ආහාරයට ගත හැකි උඳුනක් සාදාගත හැකිය, හෝ අලංකාර පක්ෂයක් ලෙස ගෙදරකට ගෙනයාම සඳහා ඔවුන්ගේ උවදුරේ තනි බෝතල් තනන්න.
Wicked Stepmother Freeze Tag
මෙම කුමරියගේ පක්ෂපාති පක්ෂි ක්රීඩා වලදී "ශීතලම" ටැප් මත ඇඹරීමේදී, එය "එය" යනු කවුදැයි වික්ටර් මිහිරි මවට කියනු ලැබේ. ඇය කුමරා සහ නයිට්වරුන් ලඟට පැමිණි විට රැවුලක් ගෙනයන්නා. තවත් ක්රීඩකයෙක් කියන්නේ සුරංගනාධිපතියා . ඇයට කාන්තාවක් ද තිබේ. එහෙත් ඇයගේ ශීත කළ ක්රීඩකයන් නිදහස් කරයි. තාප්ප හා තුන්වෙනි වරට ශීත කළ තුන්වන ක්රීඩකයා නපුරු මැක්රේයා විය යුතුය. දූෂිත මැසිවිලි හා ප්රියදර්ශන නැඹුරුව සමඟ අන්තරායකර මිත්තනියක් හා මංගල්යයත් සමඟ මෙනෙහි කළ හැකිය.
අවි අමතන්න
සියලුම නයිට්වරු සහ කුමරියන් එක්රැස්වීම සඳහා එක්රැස් කරන්න. පෙනුමැති කඩු සහ රාජකීය සැරසිලිවලින් ඒවා කපා ගන්න. ගුවන් යානාවලට බ්ලොන් බැලූන් සහ ඔවුන්ගේ කඩු හා පාටවලින් ඔවුන් ගසාගෙන යෑමට අභියෝග කරති. සෑම තත්පර කීපයක්ම, රවුම පුළුල් කිරීම සඳහා ක්රීඩාවෙහි අභියෝගය වැඩි කිරීම සඳහා තවත් බැලූන් එකතු කිරීමට නැවත පියවර ගන්න.
බලකොටුව කඩා දමයි
එයාලා බලකොටුවක් ඉස්සරහට සිහින දකිනවා නම්, මේ නයිට් රංගන ක්රීඩාව ඔවුන් වෙනුවෙන්. මෙම ක්රීඩාව සඳහා බලකොටුවක් හෝ බඩගාඩ් නිවසක් ක්රියා කරයි, නමුත් ඔබ තාවකාලික බලකොටුවක බිත්තියක් භාවිතා කළ හැකිය (වහලයක් වලින් එල්ලන ලද පත්රයක් බැලීමට), විශාල කාඩ්බෝඩ් පෙට්ටියක් හෝ ක්රීඩා පිටියක් වැනි වෙනත් ව්යුහයක් ලෙස භාවිතා කළ හැකිය. බලකොටුවකි.
බිම මත විශාල කාසල් සැලැස්මක් ඇඳීම සඳහා පවා පඩිපෙළ හුණු භාවිතා කළ හැකිය.
සෙල්ලම් කිරීම සඳහා, ක්රීඩකයන්ගෙන් අඩක් පිටත සිට පිටතට යන අතර අනික් භාගය බලකොටුවේ ඇතුලත වේ. පිටත ක්රීඩකයන් මෘදු පාට බෝල හෝ බැලූන් සමග බලකොටුව "කඩා" යුතුය. ඇතුළත කී්රඩකයෝ කුමන පේන හැටියට හැඩගැසිය යුතුය. මිනිත්තු 5 ක් සහ කාලය ඉක්මවා යන විට, බලකොටුවේ ඇතුලත කීයක් වටහා ගනී. ක්රීඩකයා පැත්තකට මාරු කර නැවත ක්රීඩාව කරන්න. මිනිත්තු පහක් අවසානයේ දී, බලකොටුවේ ප්රමාණයේ බෝල ගණනය කරන්න. මෙම බලකොටුව වැඩිම හයේ පහර සහිත කණ්ඩායමක් දිනා ගත්තේය.
කුමරියව බේරගන්න
මෙම ක්රීඩාව තුළ එක් ක්රීඩකයෙකු කුමරිය ලෙස පත් කර ඇත, තවත් මකරෙකු වන අතර අනෙක් ඒවා නයිට්වරු වේ. මකරා දෙක එකිනෙකින් වෙන්ව තබා ඇති පුටු දෙකක් අතර වාඩි වී සිටින්න.
එය කුලුනේ දොරටුවයි. කුමරිය, කුළුණ පිටුපසින් අඩි කිහිපයක් සිටගෙන සිටින්න. මකරාට මිටි තුවක්කුවක් දෙන්න.
වරක් එක් වරක්, නයිට්වරු කුමරාන්තාව බේරා ගැනීමට මකරාට අතට ගත යුතුය. කුළුණේ දොරටුවෙන් ඇතුල් වීමට තැත් කරන විට, මකරා ඔවුන් මතට ගිනි තබන්න උත්සාහ කරයි. නයිට් කෙනෙක් පහර දෙනවා නම්, ඔහු පසුබැස යා යුතුයි. නයිට්වරයෙක් එය හරහා ගෙන ගියොත්, ඔහු කුමරිය උපදවයි. ක්රීඩකයන් පසුව කුමරිය හෝ මකරෙකු බවට හැරවීම සඳහා ක්රීඩකයන් මාරු කරනු ලැබේ.
ඩ්රැගන් බිග් හන්ට්
ප්ලාස්ටික්, කැන්ඩි, ස්ටිකර්, මැණික්, කාසි හෝ තාවකාලික ටැටූස් වැනි කුඩා ආහාර සමග සෙල්ලම් බඩු. පක්ෂ අවකාශය වටේට සඟවන්න. ඔබේ කුමරිය හා නයිට්වරු ඔබේ දේශය අවට විසිරී ඇති මැජික් මඤ්ඤා බිත්තර ඇති බවත් බිත්තර සොයා ගැනීමටත් බිසවට භාර දෙන බවත් ප්රකාශ කරන්න. ඔවුන් බිත්තර සියල්ල එකතු කර රැජිනට (ම්ම්) වෙත ගෙන එනු ඇත, ඇය ඔවුන් බෙදලා සහ ක්රීඩකයන්ට විපාකයක් ලබා දෙයි. සෑම කෙනෙකුටම ත්යාගවල සාධාරණ මුදලක් ලබා ගත හැකිය.
Stick Horse Race
නයිට්වරු සහ කුමරු දෙදෙනා ඔවුන්ගේ ගමන් මගෙහි නියැළීම සඳහා ඔවුන්ගේ ඇදහිලිවන්ත අශ්වයන් මත විශ්වාසය තබති. දරුවන්ගේ අතේ අශ්වයන් පිටතට යමින් සිටිය යුතු අස්ථීර ධාවන තරඟයක් හෝ බාධක දිවියක් ගත කරන්න. ඔවුන්ගේ සාක්කු අශ්වයන් පවා පක්ෂ ක්රියාකාරකම් ලෙස පවා යොදා ගත හැකිය.