කුමරියගේ ක්රීඩා උළෙල

ඔබේ දරුවාගේ කුමරියගේ තේමාවක් තිබේ නම්, මෙම විනෝදජනක සහ අතිවිශි්රත කුමරියගේ සාම්ප්රදායික කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩාවලදී ළමයින්ගේ සම්බන්ධවීම. ඔබේ පක්ෂයට නයිට්වරු සිටිනවා නම්, ඔබට සමහර නයිට් සහ කුමරියගේ පක්ෂි ක්රීඩා පවා උත්සාහ කළ හැකිය. ඕනෑම ආකාරයකින්, දරුවන් රාජකීය මහා කාලයක් සඳහා!

බෝලයක් තිබීම

හීලියම් නොව නිතිපතා වාතය සහිත පුරවා ඇති රෝස බැලූන් සහිත කාමරයක බිම් ආවරණය කරන්න. සෑම දරුවෙකුටම මැජික් යතුරක් ගෙන ඒම සඳහා ඔවුන් භාවිතා කළ යුතුය.

පාට සායම් සාප්පු සොරකම් කළ හැකිය, ඔබ විසින් කලින් කලට ඉවත්ව ඇති සෙල්ලම් බඩු සාප්පුවක හෝ කුමරියගේ සාදයක් ලෙස අමුත්තන් විසින් සාදනු ලැබේ.

ක්රීඩාව තරඟකාරී නොවිය හැකිය - ඔවුන් එය වෙහෙසට පත්ව සිටින තෙක් ළමයින් දිගටම ක්රීඩා කිරීමට ඉඩ ඇත - නැතහොත් ළමයින්ට බ්ලෝන් ස්පර්ශයට ස්පර්ශ වනවා නම්, එය ඔබට තරඟයක් ඉදිරිපත් කළ හැකිය. අවසාන කුමරිය (හෝ නයිට්වරයෙකු) අවසන් වතාවට තරගය ජය ගනී.

මිරර්, මිරර්

මෙම ක්රීඩාව පක්ෂයෙහි අවම වශයෙන් අට දෙනෙකු සිටින විට හොඳින් ක්රියා කළ හැකිය. සෑම දරුවෙකු සඳහාම එක් පුටුවක් අවශ්ය වේ. නිදසුනක් වශයෙන්, පක්ෂයෙහි ළමයින් 15 දෙනෙක් සිටී නම්, පුටු 14 ක් භාවිතා කරන්න. ආසන ඉදිරිපස ඇති පරිදි රවුම් පුටුව සකස් කරන්න. රවුමේ මධ්යයේ සිට එක් ක්රීඩකයෙකු තෝරන්න. මෙම ක්රීඩකයා වන්නේ රැජින. ඉතිරි ළමයින් ඇඳේ ඇඳේ හිඳගෙන ඉන්නේ.

ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීම සඳහා, රැජින සිඟිති දරුවන් වෙත ළඟා වන අතර, "මිරර්, දර්පණ, බිත්තිය මත, ඔවුන් සියල්ලන්ටම වාසනාවන්ත වන්නේ කවුද" යි කියයි. ළඟා වූ ක්රීඩකයාට පිළිතුරක් ලබා දිය යුතු ය. "සියල්ලේම හොඳ මිනිහෙකුගේ පෙම්වතියක් ඇත ", නැතහොත් "සියල්ලේම හොඳම ටෙනිස් සපත්තු ඇඳීම" සහ පසුව බල්ලෙකු හෝ ටෙනිස් සපත්තු සහිත ඕනෑම කෙනෙකුට අලුත් ආසනයක් හොයාගන්න පුලුවන්.

ඔවුන් පුරප්පාඩුවක් නොවිය යුතු නම්, ඔවුන් අසල ආසනය වෙත මාරු කළ නොහැකිය. ඔවුන් ඔවුන්ගේ මුල් ස්ථානයේ සිට අවම වශයෙන් පුටු දෙකක් වත් කළ යුතුය.

ඒ අතරතුර, රැජින පුටුවක වාඩිවී සිටීමට උත්සාහ කළ යුතුය. සෑම කෙනෙකුම ස්ථානයක් සොයාගත් පසු, එක් රැඳී සිටින රැඳවියා රැජින බවට පත්වී පසුව නව ආසන ක්රීඩකයෙකු වෙත පිවිසිය යුතු අතර, "මිරර්, දර්පණය, බිත්තිය මත, ඔවුන් සියල්ලන්ටම වාසනාවන්ත වන්නේ කවුද" යි අසන්න.

ක්රීඩාවට නිශ්චිත අවසානයක් නොමැති අතර ජයග්රාහකයෙකු නැත. දරුවන් විනෝද වන තුරු නැවත නැවතත් කරන්න.

සංගීත තයිරස්

මෙම ක්රීඩාව ඉටු කිරීමට, එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා ඔබට ටයාරා අවශ්ය වේ. මේසයේ හෝ බිම මත රාමුවක ඇති සියලු ටයර් සකසා ගන්න (ගැහැණු ළමයින්ට ප්රදේශය චලනය කිරීමට ප්රමාණවත් ඉඩකඩ ඇති බවට වග බලා ගන්න). ඔබට එක් ටියාරියක් ඉවත් කරන්න, ඔබට ක්රීඩකයන් සිටින ප්රමාණයට වඩා අඩුයි. කුමරියක ගීතයක් (උපන් දින දරුවාගේ ප්රියතම කුමරියගේ සිනමා පටයේ සවන් කිරීමෙන් තෝරන්න) සහ ක්රීඩකයන් ක්රීඩාවේ යෙදී සිටිති. සංගීතය සංග්රහයේ සම්භාව්ය අනුවාදයට සමානයි, සංගීතය නතර කරන විට ගැහැණු ළමයින් සෑම විටම ටයාරා අල්ලාගෙන ඇගේ හිස මත තැබිය යුතුය. තියාආර නැතුව ඉතිරි වූ කුමාරිකාව පිටතට යමින්, සංගීතය නැවත ආරම්භ වේ. ක්රීඩාව තුළ ඉතිරිව සිටින එක් කුමරියක පමණ වන තෙක් එය වටා රවුම් ගණනක් දිගටම පැවතුනි.

සැතපුම් ගීතය නර්තනය

මෙය හිරු නැටීමේ නාට්ය මෙන් නිරූපණය වේ. එහෙත් සංගීතය නතර කරන විට, නිහඬව සිටීම වෙනුවට, කුමාරිකාවන් බිමට පහත් කර නිදා වැටේ. සංගීතය නැවත ආරම්භ වන විට, චාල් කැඩී ඇති අතර ක්රීඩකයන්ට නැඟිට නැටුම් නංවාලීමට හැකි වේ.

පාපන්දු තරඟයක්

ඔබේ දරුවාගේ කුමරියගේ පක්ෂයට කුඩා ළදරු තේමාවක් තිබේ නම්, නිල් පාට තරඟයක් පැවැත්විය යුතුය. ළමයින් දෙදෙනකුට කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා වෙන් කර ඔවුන් මිරිස් මෙන් කියා සිටින අතර, වෙරළට ළඟාවීමට සහ මිනිසා බවට පත් වීමට සාගරයේ (පිහිනුම්) හරහා "පිහිනන්න" යුතුයි.

කොළ පැහැති ලෑල්ලක් සමග කකුල් කොකු බැඳ ඇත. ජයග්රාහී ඉලක්කය කරා ලඟා වූ කණ්ඩායම ප්රථමයෙන් ජය ගනී.